决策参考:字节跳动成立抖音集团;谷歌云部门创建Web3团队

2022-05-13 20:44点击次数:

1、字节跳动成立抖音集团,旗下香港和北京两公司已更名


决策参考:字节跳动成立抖音集团;谷歌云部门创建Web3团队


事件:5月8日,澎湃新闻记者从香港公司注册处网站发现,字节跳动(香港)有限公司已更名为抖音集团(香港)有限公司,生效时间为2022年5月6日。此外,字节跳动旗下其他数个公司也陆续更名为“抖音”。天眼查APP显示,字节跳动有限公司更名为抖音有限公司。据国家企业信用信息公示系统,北京字节跳动科技有限公司更名为北京抖音信息服务有限公司。澎湃新闻记者搜索天眼查APP显示,字节跳动集团旗下共有35家核心企业,其中仅有主体公司字节跳动有限公司更名为抖音有限公司,其余公司名称未有变化,例如今日头条产品关联公司依旧维持原来名称。


业内人士指出,这些接连的举动说明字节跳动正重新考虑,将抖音等国内业务独立作为抖音集团赴港上市。虽然字节跳动成立仅10年时间,但这家新兴的互联网公司势头正盛。从营收上来看,字节跳动收入增长迅速。2021年6月17日,字节跳动举办“CEO面对面”会议,据会上内部材料显示,字节跳动公司2020年实际收入达2366亿元,同比增长111%,经营亏损达147亿元。截至2021年6月,该公司拥有11万名员工,业务覆盖150个国家和地区,旗下产品全球月活跃用户数超过19亿。字节跳动的较近一轮融资消息在2020年11月。该轮融资由美国私募股权公司红杉资本和KKR领投,对应估值约1800亿美元。据公开报道,字节跳动至少完成过9轮融资,参与投资的机构包括红杉资本、海纳、老虎环球基金、泛大西洋资本、 KKR、Coatue、软银、DST等,累计融资数百亿美元。据悉,这些资金主要用于字节跳动全球多款产品和多条业务线的快速发展,尤其是TikTok在海外的扩张。 但2021年4月23日晚间,字节跳动发布声明,称近期有不少关于公司上市的消息。经过认真研究,认为公司暂不具备上市条件,目前无上市计划。4月25日,字节跳动高调宣布了新任CFO高准的加入,此举被外界解读为是该公司重启IPO的信号。


关于融资与股权架构,CVSource投中数据显示,字节跳动自2012年成立以来一共完成了10轮融资,累计金额超70亿美元,基本是以近每年一轮的融资速度发展。2014年6月的C轮融资,投后估值为5亿美元,而到2016年12月的D轮融资,投后估值已经来到110亿美元,此后以每年翻倍的速度增长。


决策参考:字节跳动成立抖音集团;谷歌云部门创建Web3团队


2、谷歌云部门创建Web3团队:争夺加密货币领域开发者


决策参考:字节跳动成立抖音集团;谷歌云部门创建Web3团队


事件:5月7日,据报道,谷歌云部门正在组建Web3团队,为运行区块链应用程序的开发人员提供服务。该公司正试图充分利用日益流行的加密货币和相关项目。据悉,谷歌云副总裁Amit Zavery在邮件中告知员工,该措施的目的是想让谷歌云平台成为该领域开发者的首选。Web3的先驱们已经创建了一套去中心化和点对点的系统,他们希望这些系统将形成下一代互联网。这是挑战目前由亚马逊、谷歌和Facebook母公司Meta平台等大型公司控制的网络状态的一种哲学。  在与亚马逊、微软等争夺云基础设施市场份额之际,谷歌希望为有兴趣编写自己的Web3软件的开发者提供后端服务。


3、快手电商成立房产业务中心,试图打造直播电商版“贝壳”


事件:近期36氪独家获悉,快手电商今年4月在内部信正式宣布成立了房产业务中心,该中心负责人直接向电商负责人笑古汇报。内部信中表示:“成立房产业务中心,负责满足快手用户的购房需求,帮助业主更高效的卖房,探索大宗线下交易业务在快手生态闭环的业务模式。”


4、培生收购全球在线语言学习平台Mondly


事件:近日,英国教育集团培生(NYSE:PSO)宣布收购全球在线语言学习平台Mondly。培生预计,此次收购将从2023年开始为其英语学习事业部的收入提速。2025年,该业务的利润率预计将收获双位数增长。  Mondly主要通过其APP、网站、虚拟现实和增强现实产品,提供英语等40种语言的学习。此外,还有面向企业提供解决方案的MondlyWORKS,以及面向儿童语言学习的MondlyKIDS。


5、一季度中国游戏市场收入近800亿元 海外市场成“红海”


事件:近日,第三方数据研究机构——伽马数据发布《2022年1-3月游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示。2022年一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。其中,在中国移动游戏市场方面,实际销售收入604.32亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%,该数据也低于2021年同期的同比增长率。除了《原神》《梦幻西游》等长线产品带来流水增量,新游《文明与征服》等产品也贡献了增量,但新游增量不及去年同期。1至3月,中国端游市场实际销售收入达154.93亿元,环比、同比均取得增长;页游市场规模环比下降2.63%,逐渐趋于稳定。而在海外市场,中国自主研发游戏实际销售收入为45.54亿美元,环比下降0.54%,基本与上季度持平。


6、Cocos完成5000万美元融资 游戏引擎再获资本加持


事件:近日,Cocos方面宣布完成 5000 万美元 B 轮融资,投资方为建信信托、GGV 纪源资本、声网Agora等。公开资料显示,厦门雅基软件有限公司(以下简称“雅基软件”)成立于2010年,是全球领先的数字互动内容开发平台之一,旗下的Cocos引擎是一款开源引擎。Cocos多年来深耕底层技术,提供专业的产品和服务。Cocos Creator是Cocos旗下的高效、易用型跨平台互动数字内容开发引擎,其不仅是一款强大的游戏开发工具,还是能满足全方位创作需求的开源引擎。Cocos对外宣称,2021年,Cocos Creator在3D方面取得了突破和长足进步。2021年初,Creator 3.0版本将2D和3D两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。


7、马斯克:2028年之前将Twitter年营收增至264亿美元


事件:5月7日,马斯克告诉投资者,他要在2028年之前将Twitter年营收增加至264亿美元。马斯克的目标很宏大,因为Twitter去年的营收才50亿美元。按照马斯克的说法,2020年Twitter广告收入占比约为90%,他要将比重降到45%。到了2028年Twitter年广告营收将会达到120亿美元,付费订阅收入达到100亿美元。


8、字节推出“聆镜”直播一体机及App,抢占百亿直播硬件市场


事件:Tech星球独家获悉,字节推出了一款名为“聆镜直播一体机”的硬件设备以及“聆镜”App。据悉,聆镜视频直播一体机是集成音视频采集、智能处理、上传传输一体化的直播专用设备,可用于社交直播、电商直播、户外直播、大型活动直播等场景。直播一体机为主播提供专业设备、降低设备调试门槛;也可以为直播基地或 MCN 机构打造专业的直播间,刊例价为15800元。为匹配这款硬件设备,字节于近期推出了名为“聆镜”的App。聆镜导播与聆镜直播一体机相连,可以实现手机与直播一体机终端联合直播和通话的功能。手机端的屏幕也可以投屏到直播一体机上,满足教培类直播演示手机功能的场景。


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9、Netflix等不及了!要在年底前推出附带广告的低价订阅模式


事件:5月10日,据报道,两位知情人士称,流媒体视频服务提供商Netflix已告知员工,计划在今年年底前推出附带广告的低价订阅模式。显然,该时间表要比人们的预期早很多。


10、去年最吸金的20家中国上市游戏公司:过半净利下滑,出海撑起增长


事件:在2021年营收排名前20的上市游戏企业中,有7家企业营收下降,另有11家净利润同比下滑。游戏行业头部效应愈加凸显,进入营收前20的门槛约为21亿元,但龙头腾讯游戏营收达1743亿元,其余19家游戏企业2021年营收合计约1400亿元。腾讯、网易之外,三七互娱、搜狐畅游、吉比特、网龙、神州泰岳等厂商的营收、净利润仍在上扬。但也有传统大厂完美世界、出海厂商IGG等净利润大幅下降,另外B站、心动网络、创梦天地2021年处于亏损状态。


决策参考:字节跳动成立抖音集团;谷歌云部门创建Web3团队


本土增速放缓,出海已是游戏企业增长的另一曲线,在年报中,出海业务部布局也成为各大企业的看点。以龙头腾讯为代表,2021年其单独分出海外游戏业务以作区分,这部分业务同比增长31%至455亿元,营收占比超26%,而本土游戏业务仅增长6%。出海大军中,三七互娱、神州泰岳(壳木游戏)、中手游的海外增速也格外亮眼,甚至撑起了整体营收和利润的增长。


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11、谷歌与300多家欧盟出版商签署协议 将为新闻服务付费

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事件:5月11日,据报道,谷歌向媒体表示,该公司已经签署协议,向德国、法国和其他四个欧盟国家的300多家出版商支付新闻费用。另外,谷歌还将推出一款工具,以方便其他出版商与谷歌签署类似的协议。据悉,在这300多家出版商中。2/3为德国出版商,包括《明镜》(Der Spiegel)、《时代周刊》(Die Zeit)和《法兰克福汇报》(Frankfurter Allgemeine Zeitung)等。


12、腾讯放弃收购黑鲨科技 后者仍将寻求融资机会


事件:5月12日,有知情人士向21世纪经济报道记者透露,腾讯已放弃收购黑鲨科技。腾讯收购黑鲨科技的相关消息于今年1月在坊间流传,但目前仍未获有关部门批准,腾讯因此放弃这一收购。黑鲨科技CEO罗语周告诉21世纪经济报道记者,当前黑鲨科技依然存在融资及收购相关计划,“正在找,机会需要找出来”。


13、迪士尼和苹果加强流媒体业务布局


事件:迪士尼和苹果等公司正加大对流媒体业务的投入和布局,从最新财报来看颇有收效,但业内人士称该行业竞争日趋激烈,如何保住用户数量稳增是关键。迪士尼公司11日公布的财报显示,旗下流媒体服务Disney+的订阅数好于预期,迪士尼公布Disney+新增订阅户790万名,至1.377亿名,高于上一财季的1.298亿名。FactSet调查的分析师预计该平台的订阅户增至1.35亿名。截至4月2日的最新财季,这家全球最大的娱乐公司收入为192.5亿美元,显著高于上年同期的156.1亿美元。苹果服务高级副总裁库伊正考虑重组公司的服务业务,将更多注意力转向流媒体和广告。根据最新财报,包含流媒体业务Apple TV+的苹果服务获得了198亿美元的收入。根据监测公司尼尔森的数据,2022年3月,美国流媒体占总电视观看时间的29.7%,收视份额创历史新高。有线电视观看仍占市场上电视使用的大部分,占36.9%,而广播电视观看环比下降1.1%至24.9%。


14、TMT公司财报


(1)凤凰新媒体第一季度营收1.754亿元 净亏损同比扩大


事件:5月10日,凤凰新媒体发布的截至3月31日的2022财年第一季度未经审计财报显示:总营收为1.754亿元(约合2770万美元),与上年同期的2.261亿元相比下降22.4%;归属于凤凰新媒体的净亏损为7970万元(约合1260万美元),相比之下上年同期归属于凤凰新媒体的净亏损为2920万元,同比有所扩大。


(2)索尼财报喜忧参半:游戏娱乐业务拉动利润暴涨67%


事件:当地时间5月10日,消费电子及娱乐业巨头索尼集团披露截至今年3月31日的2021财年四季报。总共实现22640亿日元,同比上升27.4%;归属股东净利润1111亿日元,同比上升67%。游戏及网络服务(G&NS)以及影视、音乐是增速最快的业务。


(3)互联网健身平台Peloton第三财季业营收9.6亿美元 低于华尔街预期


事件:5月10日,据报道,美国互动健身平台Peloton发布的截至3月底的2022财年第三季度财报显示:总营收为9.643亿美元,低于华尔街分析师平均预期的9.716亿美元。净亏损7.571亿美元,不及华尔街分析师预期的净亏损1.321亿美元。


(4)Coinbase第一季度营收11.65亿美元 同比转盈为亏


事件:5月11日,加密货币交易所Coinbase公布的该公司的2022财年第一季度财报显示:净营收为11.65亿美元,与上年同期的15.97亿美元相比有所下降;净亏损为4.30亿美元,相比之下上年同期的净利润为7.71亿美元;归属于普通股股东的摊薄净亏损为4.30亿美元,相比之下上年同期归属于普通股股东的摊薄净利润为3.88亿美元。


(5)艺电第四财季营收18.25亿美元 净利润同比增长196%


事件:5月11日,艺电(EA)公布的该公司的2022财年第四财季及全年财报显示:第四季度:总净营收为18.25亿美元,与上年同期的13.46亿美元相比增长36%;不按照美国通用会计准则,净预订额(net bookings)为17.51亿美元,相比之下上年同期为14.90亿美元;净利润为2.25亿美元,与上年同期的7600万美元相比增长196%。2022财年:总净营收为69.91亿美元,相比之下2021财年的总净营收为56.29亿美元;艺电2022财年的净预订额为75.15亿美元,与2021财年相比增长21%,超出分析师预期;净利润为7.89亿美元,相比之下2021财年为8.37亿美元;每股摊薄收益为2.76美元,相比之下2021财年为2.87美元,但这一业绩不及预期。据雅虎财经频道提供的数据显示,28名分析师此前平均预期艺电全年每股收益将达6.9美元。


(6)WeWork第一季度营收7.65亿美元 净亏损5.04亿美元


事件:5月13日,WeWork发布了截至3月31日的2022年第一季度财报显示:该季度营收为7.65亿美元,环比增长7%,同比增长28%,超出了公司预期的7.40亿美元至7.60亿美元;净亏损5.04亿美元,环比减亏37%。WeWork预计,2022年第二季度营收将达到8亿美元至8.25亿美元,而之前的预期是7.75亿美元至8.25亿美元。调整后的EBITDA将达到-1.25亿美元至-1.75亿美元。